Duke Yin@duke 2021年7月13日 血源诅咒 Bloodborne 最开始听说血源这个游戏我是拒绝的,它以极高的难度著称,玩家称之为“受苦游戏”,而且初看它的美术风格也入不得我的眼。 但是尝试一段时间过后,确实逃不过真香定律,极高的难度通过各种设计极其精良的boss之后成就感爆棚,美术风格也越看越顺眼,特别是到了DLC的场景,竟然一下子想到了当年的杨雪果老师和他所喜欢的贝克辛斯基(Beksiński)的死亡画风。 #Bloodborne[2] #PlayStation[10] #血源 2021年7月13日 61 2 回复 取消回复 需填写称呼、邮箱,无需注册,必填项已标注*名字 * 电子邮件 * 记住我 Δ
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