#PlayStation

Duke Yin
Duke Yin@duke

2021年10月15日

在未来,仿生机器人由于受不了人类的欺压,奋起反击占领了人类的电视台,通过视频向人类传达机器人的诉求,要求仿生人应该享有平等权利。

——底特律 成为人类

#[10] #PlayStation
2021年10月15日 4 0

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Duke Yin
Duke Yin@duke

2021年10月11日

#电影 行业,大部分艺术创作是受限且排在商业运作后面的,在导演和剪辑师不得不屈从于投资方、制片人、审查或时长限制等各种原因推出删、改后的公映版后,按照原本的创作意图剪辑出一个更完整的、更符合导演个人最初意图的版本在圈内流通,这就是电影的“导演剪辑版”(Director’s cut),通常导演剪辑版是不对外公开的,更不可能放在网上让人下载。

有些电影发行DVD或者加映的时候增加时长也会造噱头谎称“导演剪辑版”,可是真正能跟普通观众见面的导演剪辑版电影其实是极少数的,加长版(Extended edition)并不等于导演剪辑版。

电影行业存在名词滥用,而更为离谱的是 #PlayStation 的游戏也来蹭热度,对马岛之魂和死亡搁浅增加点内容就挂上“导演剪辑版”的名号提高售价出来卖,我觉得是极其不要脸的。

2021年10月11日 5 0
Duke Yin
Duke Yin@duke

2021年10月4日

#PlayStation 免费送的一款游戏“食人的大鹫”,也叫“最后的守护者”,养狗的朋友应该会特别喜欢,这只萌萌的、凶凶大宠物令人发笑,令人心疼,也令人感动。

2021年10月4日 14 0
Duke Yin
Duke Yin@duke

2021年7月13日

血源诅咒 Bloodborne

最开始听说血源这个游戏我是拒绝的,它以极高的难度著称,玩家称之为“受苦游戏”,而且初看它的美术风格也入不得我的眼。

但是尝试一段时间过后,确实逃不过真香定律,极高的难度通过各种设计极其精良的boss之后成就感爆棚,美术风格也越看越顺眼,特别是到了DLC的场景,竟然一下子想到了当年的杨雪果老师和他所喜欢的贝克辛斯基(Beksiński)的死亡画风。

#Bloodborne #PlayStation #血源
2021年7月13日 24 2
Duke Yin
Duke Yin@duke

2021年6月20日

#[10] #PlayStation
2021年6月20日 24 0
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