




今天又烤了一个朴实无华的面包,还算比较成功。
如此之多的魂类手残玩家每天不断地问候, #宫崎英高 应该给俩耳朵各配个冰袋吧?😂
Battery is low.
黑神话悟空的演示视频看了,有点过于惊人了,难免有些怀疑视频的真实性。
首先演示视频过于着重展示画面,玩法和机制却刻意回避,念诗和高画质并不是成就一个游戏的关键;
其次肉眼可见的高模型量和高材质贴图还有满屏的粒子特效,画面却无比流畅,有pre-render的嫌疑;
再次,如果是真人操作,镜头难免会偶有不自然的晃动,但过程视频里镜头太稳了,不像手柄,更不像键鼠,却像是打好机位动画播出来的。
Epic免费送的“瘟疫传说:无罪”虽然被媒体吹上了天,但是实际上游戏质量比较差,开始不久就碰到恶性bug导致游戏无法继续,即便读档也不行,一看网上大家遇到的bug还不止于此,可惜了一个好的题材。
全世界都被骗!Navida 2021年8月12日公布,他们在2021年4月份的发布会中CEO黄世勋Jensen Huang的所有镜头都是CGI制作,时隔四个月至今全世界没有人发现。
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游戏产业是“精神鸦片”,竟长成数千亿产业!
经济参考报
殊不知,这千亿产业也提供了数万就业,养活了数万家庭。教育的失败,从来就不缺替罪羊。
明白人
北野武始终还是那个“长着一副黑帮大佬的凶相,心里却住着个孩子”的男人。
整挺好
最开始听说血源这个游戏我是拒绝的,它以极高的难度著称,玩家称之为“受苦游戏”,而且初看它的美术风格也入不得我的眼。
但是尝试一段时间过后,确实逃不过真香定律,极高的难度通过各种设计极其精良的boss之后成就感爆棚,美术风格也越看越顺眼,特别是到了DLC的场景,竟然一下子想到了当年的杨雪果老师和他所喜欢的贝克辛斯基(Beksiński)的死亡画风。
载入旧时光……
已达时光尽头
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