血源诅咒 Bloodborne

最开始听说血源这个游戏我是拒绝的,它以极高的难度著称,玩家称之为“受苦游戏”,而且初看它的美术风格也入不得我的眼。

但是尝试一段时间过后,确实逃不过真香定律,极高的难度通过各种设计极其精良的boss之后成就感爆棚,美术风格也越看越顺眼,特别是到了DLC的场景,竟然一下子想到了当年的杨雪果老师和他所喜欢的贝克辛斯基(Beksiński)的死亡画风。

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